Eu sempre tento resumir minha experiência com jogos em uma palavra. Para God of War Ragnarok, clichês como “ganancioso”, “épico”, “brutal”, “sanguinário”, “supremo”… e uma série de outros adjetivos hiperbólicos surgiram rapidamente.
mas não é a verdade.
Não que ele não seja. Como seria de esperar, ele é todos eles. Mas ainda me falta aquela palavrinha… uma palavra que posso usar para categorizá-lo, colocá-lo numa caixinha só dele. Depois de dias pensando e não obtendo nada, decidi mudar minha abordagem. como eu me sinto A resposta foi muito clara. Eu estava muito feliz.
Felicidade é um estado de total contentamento. Como explica Clóvis de Barros Filho, aquele momento que você gostaria que nunca acabasse. Você luta para desacelerar o tempo, para fazê-lo durar mais.
Este jogo do Santa Monica Studio é um daqueles itens raros que aparecem de vez em quando. Com um romance forte, jogabilidade refinada e uma duração perfeita, este é um jogo que você precisa ter em sua biblioteca.
Entre a Profecia, Deus e o Destino
God of War Ragnarok começa com o famoso “passo na porta”. Uma perseguição frenética, que lembra God of War 3, e uma abertura de nível divino contra Poseidon, e o jogo de 2018, quando enfrentamos The Stranger no início de nossa jornada.
A trama aposta em elementos narrativos bem explorados na saga, que novamente se mostra muito eficaz. Destaca o fascínio da revelação, mostrando o que vai acontecer, antes mesmo de se tornar realidade, e histórias muito interessantes, não só de Mimir, mas também de outras grandes participações. Emoção, reviravoltas, muitas missões secundárias e muito mais. God of War oferece tudo isso.
Vale a pena começar o jogo com a recapitulação, que resume as aventuras anteriores de Kratos e Atreus na montanha mais alta dos Nove Reinos, lutando contra dragões, draugr e deuses. Ao longo do caminho, os dois descobrem que cada jornada abre algo maior, capaz de mudar o destino de toda a mitologia nórdica.
God of War Ragnarok começa vários anos após os eventos de seu antecessor. O enredo original era algo como “Todo mundo odeia Kratos”. Depois que os heróis enviaram Freya e Odin, filhos de Thor, para Valhalla, um inverno frio assolou Midgard, aparentemente Fimbulwinter. Atreus, um guerreiro mais experiente, tenta se encontrar entre as muitas profecias. Kratos está determinado a proteger seu filho a todo custo. Mas o destino dos dois não é a floresta mágica.
Você notará diferenças sutis desde o início. A distância entre pai e filho é menor. Se antes era difícil ver o espartano se aproximando do menino, agora ele até parece colocar a mão no ombro de Atreus em sinal de carinho.

A fase de conexão acabou, mas o jogo logo trará outro desafio mais emocional para Soul of Sparta. Resolva o desejo de independência de Atreus. A situação de pai e filho continua sendo um ponto importante, apenas em outro estágio de suas vidas.
Proteção e liberdade. Esse é o dualismo mencionado no jogo, e muitos pais com filhos da mesma idade já devem ter passado por isso. Um equilíbrio importante: você quer que seus filhos estejam seguros, mas não pode exagerar, o que pode acabar tornando os jovens rebeldes.
Entre brigas e abraços, Kratos e Atreus vão moldando sua relação e formando um vínculo mais forte que será crucial para esta nova missão. O espartano precisa aprender a confiar mais nos instintos do filho, e precisa entender que o pai quer o melhor para ele.
A história começa com uma busca por Týr, o antigo deus da guerra. O jovem Atreus acreditava que poderia estar vivo e seria uma ajuda inestimável diante do fim do mundo. A premissa é simples, como um jogo em 2018, mas tem grandes implicações à medida que você avança.

O valor do jogo é nunca deixar o jogador ficar sem uma história curta. Você está a bordo e Mimir já está escrevendo resenhas, sejam contos, contribuições muito relevantes para a jornada ou até mesmo convites para explorar mais profundamente. God of War Ragnarok nunca vai te decepcionar. O senso de coerência é simplesmente sem precedentes. Há sempre algo para fazer e descobrir.
Você vive em uma trama profunda, do começo ao fim. Cada linha de diálogo lhe dá algo para digerir. A partir de uma conversa simples e despretensiosa, por exemplo, você acaba com revelações impressionantes sobre o passado de Mimir.
Se a história é sobre pessoas, você não pode deixar de se maravilhar com as grandes. As jornadas irão apresentá-lo a indivíduos complexos e criaturas cheias de mistério. Destacado, aparentemente para os deuses.
As entidades não são apenas amigas ou inimigas. Na verdade, são temas icônicos com personalidades fortes, profundas e cativantes. Thor é muito mais interessante do que parece no trailer, o que parece sugerir algum tipo de fera sanguinária. Sim, ele é forte e intimidador, mas também um personagem que luta contra sua própria situação.
Odin, por outro lado, é um deus quase irreconhecível. Manipuladora, hipnotizante e de fala mansa, você é atraído pela voz dela. All the Fathers é definitivamente um entretenimento incrível em Santa Monica. Enfim, qual é a sua intenção?

Não há muita cerimônia, todas as cartas estão na mesa, e você se vê envolvido em uma partida de xadrez, passando por situações que se desenrolam de forma bastante tensa. O ponto forte da trama são as doses rítmicas na entrega de revelações. Você vai se surpreender com alguns dos resultados e destinos.
No entanto, o grande trunfo de Ragnarok não está inerentemente ligado ao personagem. É tudo parte de uma enorme estrutura narrativa. De armas como o machado Leviatã ao cenário, não há um elemento da história que não seja utilizado. Tudo está a serviço de contar uma história, contar alguma coisa.
Envolvente, expansivo e bem dirigido, o enredo é tão convincente que os jogadores sempre se perguntarão o que vem a seguir. Quase como um vício, você não abre mão do controle até saber para onde as coisas estão indo. A narrativa, jogabilidade, ambientação e toda a experiência são construídas juntas para dar ao jogador uma verdadeira obra de arte em forma de polígonos.
Explorar Svartalfheim, por exemplo, é mergulhar na história dos anões e aprender sobre a importância dos irmãos Ulstra, que, embora pareçam um mero alívio cômico do humor áspero de Brok e da bondade de Sindri, são uma parte extremamente importante de Ragnarok.
Caminhar por Vanaheim e ter um vislumbre de como a guerra entre os Vanir e Yasir teve um impacto imediato no decorrer do jogo deu à história de Freya, Odin e Freir ainda mais profundidade.

Em Jotunheim, a terra dos gigantes, desvendamos pistas sobre a origem e o destino de Loki. Um reino bonito, colorido e muito misterioso.
Assim, reino após reino, você conecta os pontos, constrói uma vasta teia de relacionamentos, forma alianças – um tanto improváveis - conhece personagens, enfrenta criaturas… descobre. Jogar God of War Ragnarok é como tirar a venda e se maravilhar com a beleza do mundo.
Claro, você pode dizer pelo trailer que o jogo parece bom. E ele é muito bonito. Desde cenas ricas em detalhes, decorações e símbolos, até detalhes extraordinários de prédios e adversários. Tudo, desde pequenos oponentes a chefes do tamanho de uma tela grande, foi bem pensado.
eu quero deus da guerra
Maior é melhor. God of War Ragnarok pega tudo do jogo de 2018 e o expande significativamente, aplicando muitos elementos verticais e tornando o jogo mais suave e versátil.
Kratos agora pode facilmente usar Chaos Blade para acessar áreas mais altas. Isso tornou tudo mais flexível e divertido graças ao desenvolvimento de Atreus, que antes precisava ser carregado nas costas – literalmente – para proteção em muitas situações.
Mais livre, o general espartano consegue se movimentar melhor no campo de batalha e abater os inimigos de diversas formas com ataques aéreos, com machados, cortando suas cabeças ao meio ou com lâminas flamejantes.
Mais livre, o general espartano consegue se movimentar melhor no campo de batalha e massacrar os inimigos de diversas formas com golpes aéreos, com machado, cortando suas cabeças ao meio ou queimando lâminas.
Outro aspecto muito melhor é a cooperação. Seus parceiros de batalha são mais inteligentes e engenhosos. Atreus consegue disparar todos os tipos de flechas, usar um escudo mágico, atordoar oponentes, causar perturbações e até disparar um ataque especial que não é muito poderoso, mas incrível.
Tudo isso através de um poderoso sistema de armas, armaduras, habilidades e atributos. Quase tudo sobre o seu personagem pode ser personalizado, desde um machado com força, vigor e pontos de sorte, até ataques rúnicos, a múltiplas fúrias espartanas com a opção de escolher entre ira, fúria e bravura. Cada um tem suas próprias características.
O jogo coloca grande ênfase em oferecer a possibilidade de montar um conjunto que se adapte ao estilo de jogo de todos. Se você estiver disposto a correr mais riscos, Dreadnought Shield é ótimo para aparar, oferece ótimas recompensas, mas requer muita precisão. Ou o Onslaught Shield, que é um equipamento mais eficaz para combater os inimigos com segurança.

Você perceberá rapidamente que os escudos não são úteis apenas para combater ataques. Ele é vital para a estratégia, especialmente para quebrar as defesas e abrir janelas de oportunidade para o ataque, o que é crucial para a vitória.
No passado, God of War foi embora. Ainda assim, com Blade, você é perfeitamente capaz de vencer a maioria das lutas usando apenas seus ataques normais e não precisa se preocupar com mais nada. Em Ragnarok, era necessário ir um passo além. Todo inimigo requer um conjunto mínimo de táticas e resiliência. Já tendo jogado contra os mais fortes, é muito importante conhecer suas fraquezas e testar a eficácia de cada equipamento.
Para evoluir Kratos e Atreus, a exploração é necessária, e é aí que você aprende a grandeza do jogo. Há muito o que fazer, desde Favores (missões secundárias) até encontrar baús de recompensa.
Ainda existem barcos para transporte, mas em reinos como Midgard você pode andar de trenó, que são muito mais rápidos e permitem que você estacione em qualquer lugar e caminhe livremente. Embora não seja um mundo aberto, tem uma sensação definitiva de sandbox, com muitos lugares para visitar.
Como é gratificante visitar todos os recantos dos vários campos! Nos baús mais raros – aqueles dos quais você deve liberar o selo – você encontrará itens que aumentam sua saúde. Em outros casos, os anões foram capazes de criar itens necessários para equipamentos melhores, preparando-os para desafios mais complexos.
Créditos: MEUPS